2020-11-05 – Adicionando layers de frente para maior sensação de profundidade no meu Game Engine em C/C++…

Já vem tarde, é um printscreen de 5 de Novembro, altura em que fiquei bloqueado durante um mês sem compreender porquê, e na altura a única novidade acho que era além de ter um background com sensação de profundidade, também tinha colocado um à frente do jogo, estas ervas abaixo, para aumentar a sensação de profundidade.

Nada de especial, desde aí já meti muita coisa nova, partilho mais tarde, mas há um vídeo já mais actualizado em:

2020-11-05.

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