2021-07-04 – Estou de volta aos VideoJogos! Vou retomar o meu Game Engine, escrito do zero em C/C++…

Estou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele ia quando o deixei. 🙂

Relembro que não usei qualquer game engine criado por outros, estou a criar o game engine do zero, em C/C++. Total poder e controlo sobre o que vou criar.

Sim, porque eu não me contentarei com jogos da qualidade do Sonic na MegaDrive, tenho de criar coisas com muito mais qualidade.

Afinal de contas, se as equipas da Sega ou Nintendo ou outras, podem fazer jogos fixes, porque não poderei eu sozinho criar melhores? 😛

Pelo menos em termos de qualidade de programação. O jogo dependerá do gosto de cada um, claro está.

Agora que já tenho o computador a funcionar bem, já posso retomar o projecto.

Como estava muito mal o PC, dediquei-me a outro tipo de coisas que não sobrecarregassem tanto a gráfica e o CPU, coisas mais matemáticas, Física, Trading, etc, que quero um dia fazer como hobbie na mesma, mas que não eram os meus objectivos principais. Dava para testar fórmulas e tal, mas não requeriam muito CPU. Eu tinha prometido há 5 anos quando comprei o meu portátil que nunca compraria outro PC em menos de 5 anos, e tive de pagar o preço. 😀

Mas agora a ver se retomo o Game Engine, e irá ficar bem melhor que isto no Futuro.

Em paralelo talvez desenvolva um pouco a vertente 3D do meu Game Engine, acabar uma Intranet em PHP, e aos poucos ir desenvolvendo os trading systems, e como tempos livres (talvez a caminho do trabalho e regresso quando voltar ao activo), os fractais, simulações de Física, etc.

Mas é preciso notar que eu tenho uns 300 ficheiros já, e vou perder 1 ou 2 meses só a reorganizar o código, para que fique o mais simples possível de usar, o meu Game Engine.

Mas antes de Setembro, já terei muita coisa nova. 🙂

2021-07-04.

PS: Partilhado no meu LinkedIn aqui:

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