2023-08-29 – Testes balísticos com uma Demo de testes nova no meu Game Engine em C++…

O passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve ou chuva, para testar, mas neste caso com estas parábolas.

Tenho 4 atalhos diferentes nele, com os atalhos F3 e F4, consigo reduzir ou aumentar o número de testes, respectivamente.

E com os atalhos SHIFT+F3 e SHIFT+F4, consigo reduzir ou aumentar, a força mínima de cada parábola, respectivamente.

Na realidade não é bem a força, quanto mais forte, mais directo o ataque, e quanto menos força, mais alto ele vai (maior o ângulo), mas na realidade a força é a mesma, o que muda é o ângulo:

Mas pronto, quanto maior a “força”, menor o ângulo e mais rápido levamos com o projéctil.

Foi uma maneira simples de fazer a demonstração para testes.

Podemos ver que acertam sempre nos alvos, e com cores diferentes.

Meti uns alvos bonitos também.

Isto foi só para testar.

O próximo passo quando tenha algum tempito livre para perder mais umas horitas com isto, será o de ajustar a trajectória do projéctil de forma a que evite obstáculos que possa ter à sua frente, para que os inimigos se possível me tentem acertar com o ângulo certo, e não de forma cega, sempre que possível.

Um dia que tenha mais umas horitas faço isso.

Update de 2023-12-26: Atenção que no post abaixo podem ver as melhorias que fiz ao sistema uns meses depois:

2023-12-26 – Melhoria no sistema balístico do meu Game Engine, em C++…

Hasta!

2023-08-29.

Post seguinte sobre o meu sistema balístico, de 2023-12-26:

Post seguinte:

Post anterior:

Publicado no mesmo dia, no meu LinkedIn, em:

https://www.linkedin.com/posts/goncalopt_o-passo-seguinte-nos-c%C3%A1lculos-bal%C3%ADsticos-activity-7102348308274147328-xQkN

Partilhado no Facebook em 2023-12-18, em:
https://www.goncalo.pt/por/2023/08/29/2023-08-29-testes-balisticos-com-uma-demo-de-testes-nova-no-meu-game-engine-em-c/

2023-08-29 - Testes balísticos com uma Demo de testes nova no meu Game Engine em C++...
2023-08-29 – Testes balísticos com uma Demo de testes nova no meu Game Engine em C++…

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