2024-02-15 – Um ecrã do meu portátil enquanto vou desenvolvendo o meu Trading Systems’ Back-Tester em C++ com o CodeBlocks no meu Linux…

Aqui vai o estado actual do Trading Systems’ Back-Tester, num screenshot tirado da minha máquina em Linux, o portátil onde

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2024-02-10 – O Papel da Matemática no desenvolvimento de Trading Systems, e alguns vídeos relacionados a ver…

Uma pequena parte que define o que faço, de um documentário famoso que é o “Quants – The Alchemists of

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2024-01-28 – O meu Ambiente de Trabalho enquanto vejo as performances dos meus Trading Systems num terminal de Linux com C++, e assisto a uma série de tv…

Eu sei, 1.763.207.649.496.357.888% parece muito lucro, ou seja, 1.763 milhões de milhões de porcento de lucro, mas reparem que é

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2024-01-25 – Múltiplos indicadores no meu Software de Análise Técnica em C++…

Hoje passei a ter a possibilidade de se poder adicionar mais do que um indicador ao meu Software de Análise

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2024-01-20 – A mudança de comportamento nos mercados cambiais nos últimos 4 anos, analisada pelo meu Trading Systems Back-Tester em C++, com novas performances…

Esta imagem é para vos mostrar como o mercado mudou nos últimos anos, e explicarei também porque deixarei de partilhar

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2024-01-16 – A testar parâmetros (optimização) nos meus trading systems, num Terminal de Linux em C++…

Aqui podem espreitar eu a testar uma variante dos meus trading systems, num único ano de câmbios, para ver qual

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2024-01-12 – Back-Testers já com um dos meus sistemas reais a calcular lucros entre 2002-2003 no EUR/USD com boas performances e gráficos melhorados, em C++…

Fica aqui o que vou fazendo a nível de trading systems, como meu 2º post do ano. Sim, 15.000% de

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2024-01-01 – Começar bem o Ano Novo voltando aos meus Sistemas de Trading para preparar o meu retorno um dia aos Mercados Financeiros…

Para começar bem o ano, mudança de vida e aqui vai a Resolução do Ano Novo: As minhas horas vagas

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2023-12-29 – Criação de uma grid de tiles para debugging, no meu Game Engine em C++…

É incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de

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2023-12-23 – Armas de raios de energia já a destruir inimigos, no meu Game Engine em C++…

Agora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu

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