2022-06-19 – Relâmpagos melhorados, e com efeitos sonoros também, bem como a Chuva, no meu Game Engine em C++…

Melhorei os relâmpagos, tanto adicionando alguns flashes ocasionais, bem como melhoria no fade-out dos mesmos, além de adicionar sons de

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2022-06-13 – Relâmpagos e Chuva no meu Game Engine, em C++…

Aqui está a nova adição ao meu Game Engine, efeitos de relâmpagos, e é de notar que já atingi 5000

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2022-06-10 – Game Engine super-optimizado com C++, 1000 FPS num velhinho portátil I5, mesmo usando RGBA 640×480 com fogo e água real-time, milhares de objectos no ecrã, etc…

Estes 1000 FPS seriam muitos mais se cortasse algumas coisas. Podem ver aqui a performance do meu game engine desenvolvido

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2020-12-05 – Adicionando o mapa do 1º nível do “Batman the Movie” (Versão Amiga), no meu Game Engine em C/C++…

Aqui já tinha criado o “underground” no mapa do jogo, e adicionei lá o 1º nível do Batman the Movie,

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2020-11-19 – Clonando o mapa do nível 1 do jogo Batman the Movie (Versão Amiga) e planos para clonar o jogo com o meu Game Engine em C/C++…

2020-11-19 – A minha primeira release experimental, será clonar o Batman The Movie” (versão Amiga) para Linux. Porque eu adoro

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