2024-03-31 – Adicionado um Ovo da Páscoa como demonstração do meu sistema novo de prémios do meu Game Engine em C++…

Para festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do

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2023-12-29 – Criação de uma grid de tiles para debugging, no meu Game Engine em C++…

É incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de

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2023-12-09 – Adicionada uma Pausa, e também inimigos ao meu Mapa de Jogo do meu Game Engine em C++, e corrigido bug de Abelhas a voar fora do ecrã…

Sim, é incrível mas só agora é que me lembrei de colocar um sistema de Pausa no meu Game Engine.

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2020-12-09 – Criando um mapa de nível para o meu Game Engine em C/C++…

Descrição que deixei no Linkedin neste dia: «A minha actualização semanal sobre o meu game engine. Apesar de muitas alterações

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2020-12-09 – O Meu Game Engine em C/C++ – Parte IV (Mapas de nível, Animações, Quedas, Batman Clone, etc)…

Neste vídeo mostro várias novidades, como mapas do nível em tempo real, aperfeiçoamento de colisões, aumento do mapa na vertical,

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2020-12-07 – Desenhando a posição do ecrã actual no mapa do jogo, no meu Game Engine em C/C++…

Ao popular o meu site pessoal, esta nova versão, hoje em 27 de Janeiro de 2021, encontrei esta imagem perdida

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2020-12-06 – Escrevendo o meu nome no mapa de testes do meu Game Engine em C/C++…

2020-12-06 – Neste dia já tinha criado um mapa do jogo, podem ver no ecrã um mapa desenhado em real-time,

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2020-12-05 – Adicionando o mapa do 1º nível do “Batman the Movie” (Versão Amiga), no meu Game Engine em C/C++…

Aqui já tinha criado o “underground” no mapa do jogo, e adicionei lá o 1º nível do Batman the Movie,

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2020-12-04 – Aumentando o mapa do jogo verticalmente, no meu Game Engine em C/C++…

2020-12-04 – Aqui já tinha várias inovações, primeiro: o acesso ao submundo. Segundo, o “near the fall” estava perfeito, sempre

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2020-11-19 – Clonando o mapa do nível 1 do jogo Batman the Movie (Versão Amiga) e planos para clonar o jogo com o meu Game Engine em C/C++…

2020-11-19 – A minha primeira release experimental, será clonar o Batman The Movie” (versão Amiga) para Linux. Porque eu adoro

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