2024-02-15 – Um ecrã do meu portátil enquanto vou desenvolvendo o meu Trading Systems’ Back-Tester em C++ com o CodeBlocks no meu Linux…

Aqui vai o estado actual do Trading Systems’ Back-Tester, num screenshot tirado da minha máquina em Linux, o portátil onde

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2024-02-10 – O Papel da Matemática no desenvolvimento de Trading Systems, e alguns vídeos relacionados a ver…

Uma pequena parte que define o que faço, de um documentário famoso que é o “Quants – The Alchemists of

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2023-12-26 – Melhoria no sistema balístico do meu Game Engine, em C++…

Aqui estão pequenas melhorias que fiz antes de terminar o ano, ao meu sistema de trajectórias balísticas do meu Game

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2023-08-29 – Testes balísticos com uma Demo de testes nova no meu Game Engine em C++…

O passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve

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2023-08-25 – Criado sistema de targeting através de Física/Balística para o meu Game Engine em C++…

De novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através

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2023-08-24 – Início de cálculos de movimentos parabólicos para o meu Game Engine, em C++…

Por ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de

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2021-07-08 – Mais formas de vida (insectos), escondidas nos números, no meu gerador de Fractais em C/C++, e a sua relação com a criação do Universo…

Deixo-vos aqui vários insectos que descobri numa certa “zona” numérica, dentro dos números infinitamente pequenos entre -2 e 1, mais

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