2021-12-22 – Colisão de chuva com sprites a nível de píxels já bem, C++…

Já está acabada a colisão a nível de píxeis, entre a chuva e os sprites do meu Game Engine, podem

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2021-12-12 – Testando ventos de múltiplas velocidades na chuva do meu Game Engine em C++…

Algumas novas melhorias, mas a mais visível foi a implementação de ventos de velocidade variável no meu Game Engine, para

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2021-09-07 – Relâmpagos já com brilho e quase terminados, para o meu game engine em C/C++…

Os meus relâmpagos já têm um efeito de brilho correcto à volta dos raios, que podem ver na imagem ampliada,

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2021-04-03 – Um vídeo do Shooter que criei, para testar o sistema de gravação de Gifs animados do meu Game Engine em C/C++…

Testando o meu gerador de gifs animados ao shoot’em up que criei há meses para testes do meu game engine,

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