2021-07-12 – Variações de intensidade na simulação da chuva, em C/C++…

Uma chuva com algumas variações de intensidade, ainda não tive tempo para mais nada, mais tarde trato do vento.

Cliquem na imagem para ver a animação, ou vejam abaixo.

Mas reparem que por vezes fica fraquinha, depois volta ao normal. 🙂

2021-07-12.

Partilhado no dia 2021-07-13 no LinkedIn:

«Só para não pensarem que não tenho feito nada.

De momento criei um algoritmo simples de geração de chuva, com o efeito das gotas a bater no chão.

Mais tarde adiciono efeitos de vento, torno isto mais realista, e depois adiciono umas surpresas.

Já experimentei adicionar assim ao meu Game Engine, mas vê-se melhor com o fundo preto.

2021-07-13.»

Em: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6820812587559739392/.

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