Game Development Tutorial – 02 – Game Loop – O Ciclo de um VideoJogo
Antes da matéria escrita propriamente dita, fica aqui o vídeo associado a este post:
O Ciclo do VideoJogo (Game Loop):
Cada jogo divide-se em pelo menos 3 estágios principais, repetidos eternamente (até ao jogador decidir sair ou o jogo “crashar”), no chamado “Game Loop”:
![Game Development Tutorial - Game Loops - 17 - The Game Loops on VideoGames](https://www.goncalo.pt/por/wp-content/uploads/2023/10/Game-Dev-Tutorial-17-Game-loops-on-videogames.jpg)
Apos o programa iniciar… Vou aqui…
![Game Development Tutorial - Game Loops - 18 - The use of Physics on VideoGames](https://www.goncalo.pt/por/wp-content/uploads/2023/10/Game-Dev-Tutorial-18-Use-of-Physics-on-videogames.jpg)
Acima podemos ver os 3 estágios de cada loop.
![Game Development Tutorial - Game Loops - 19 - Visual Rendering on VideoGames](https://www.goncalo.pt/por/wp-content/uploads/2023/10/Game-Dev-Tutorial-19-Image-rendering-on-videogames.jpg)
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