2020-12-12 – Criação de inimigos “Stalker” no meu Game Engine em C/C++…
Aqui acho que o que foi feito neste dia foi eu criar o que chamo de “stalker”, que são inimigos que perseguem o jogador, em especial na imagem podemos ver o “KillerNemo” com os seus terríveis dentes à vista. Quando o virem em vídeo vão perceber o quão agressivo ele é.
2020-12-12.