2021-05-11 – Um pouco de Fluid/Fire Dynamics, com o meu algoritmo gerador de fogo em tempo real, em C/C++…

Deixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu

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2021-08-06 – Exemplo de Relâmpagos com Chuva, em C/C++…

Este é um possível exemplo de como podem ficar os meus relâmpagos com chuva, em C/C++. Cliquem na imagem acima

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2021-04-07 – “Fogo e Água” – Um resumo do que fiz nestes dois meses, em C/C++, para o meu Game Engine

Este vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu

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2021-03-29 – Fogo em estilo de placard, em C/C++…

Uma coisa gira que quero partilhar, o display de placard. Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos

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2021-03-23 – Fogo gerado em tempo real e com vento variável, em C/C++…

“The cursed fire of reverence”. Criei 10 tipos de fogos mas este é o que prefiro, e com vento variável,

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2021-03-19 – Quando achei a fórmula perfeita para gerar fogo em tempo real em C/C++…

Que nem Deus, acabo de criar fogo do nada. Descobri a fórmula que a Natureza usa para gerar fogo na

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2021-03-17 – Criando o “mar de lava”, para o meu Game Engine em C/C++…

Um post de dia 17, em que estava contente com este fogo, mas na realidade não estava nada de especial,

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