2021-07-08 – Mais formas de vida (insectos), escondidas nos números, no meu gerador de Fractais em C/C++, e a sua relação com a criação do Universo…

Deixo-vos aqui vários insectos que descobri numa certa “zona” numérica, dentro dos números infinitamente pequenos entre -2 e 1, mais

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2021-06-16 – Game Engine já a renderizar em 3D, à pata (sem GPU ou OpenGL), em C/C++…

O meu Game Engine a tornar-se 3D também, e não apenas 2D. Comecei a preparar o meu Game Engine em

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2021-05-11 – Um pouco de Fluid/Fire Dynamics, com o meu algoritmo gerador de fogo em tempo real, em C/C++…

Deixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu

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2021-03-29 – Fogo em estilo de placard, em C/C++…

Uma coisa gira que quero partilhar, o display de placard. Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos

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