2026-06-08 – Uso de fontes Bitmap, melhoria de performance, e menus GUI no meu Explorador de Fractais e Game Engine em C++…
Após 6 meses de pausa total, voltei aos meus projectos. O que decidi fazer, até porque preciso de ter o
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Read MorePara uma pessoa como eu, que faz tanta coisa diferente, só mesmo com uma imagem para passar uma ideia rápida
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
Read MoreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
Read MoreApenas uma pequena brincadeira que fiz no meu dia de aniversário há uns dias atrás, algo artístico mas criado com
Read MoreMais uma simulação de Física/Astro-Física. É isto que acontece quando um amante de Astro-Física sabe programar na linguagem mais poderosa,
Read MoreDeixo-vos aqui vários insectos que descobri numa certa “zona” numérica, dentro dos números infinitamente pequenos entre -2 e 1, mais
Read MoreAgora já coloquei uma palete muito simples (e diga-se de passagem bem feia mas é só para testar), mas escolhi
Read MoreEste foi o passo seguinte, retirar o limite das casas decimais, e assim este fractal já é calculado com dezenas
Read MoreOs fractais são um exemplo perfeito de como há Matemática por detrás de tudo no Universo, e de como com
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