2021-12-18 – A Chuva já a colidir com plataformas no meu Game Engine, em C++…

Podem ver o primeiro passo da inclusão do meu algoritmo de chuva no meu Game Engine (têm vídeo já abaixo,

Read more

2021-07-11 – Um pequeno exemplo de como fica a chuva no meu Game Engine em C/C++…

A chuva que criei, aplicada ao Game Engine, só para testes, claro. Ainda falta muita coisa, a chuva ainda passa

Read more

2021-07-04 – Estou de volta aos VideoJogos! Vou retomar o meu Game Engine, escrito do zero em C/C++…

Estou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele

Read more

2020-11-05 – O Meu Game Engine em C C++ – Parte II (Plataformas e um Shooter, Scanlines, Profundidade)

As últimas melhorias ao meu Game Engine, incluindo backgrounds holográficos para dar noção de profundidade, e até um shoot-em-up lateral,

Read more
RSS
Follow by Email
LinkedIn
LinkedIn
Share