2022-09-11 – Terminada a funcionalidade das cordas e de subir para plataformas superiores do meu game engine em C++…

Esta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as

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2022-08-25 – Em 2023, recriarei o Pac-Mania da Namco, para adicionar isometria ao meu Game Engine, em C++…

Aqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico

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2022-08-14 – Sistema de cordas quase pronto, com energia cinética, atrito, no meu Game Engine, em C++…

Aqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já

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2022-07-24 – Dinâmica de cordas a funcionar e com controlos, no meu Game Engine, em C++…

Deixo aqui o estado actual da dinâmica de cordas no meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver

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2022-07-06 – Sistema de cordas a imitar a dinâmica do jogo Batman the Movie, no meu Game Engine em C++…

Aqui está o começo da criação da dinâmica de cordas para replicar o jogo Batman the Movie, até porque será

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2022-06-19 – Relâmpagos melhorados, e com efeitos sonoros também, bem como a Chuva, no meu Game Engine em C++…

Melhorei os relâmpagos, tanto adicionando alguns flashes ocasionais, bem como melhoria no fade-out dos mesmos, além de adicionar sons de

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