2024-01-16 – A testar parâmetros (optimização) nos meus trading systems, num Terminal de Linux em C++…
Aqui podem espreitar eu a testar uma variante dos meus trading systems, num único ano de câmbios, para ver qual
Read MoreProjectos
Aqui podem espreitar eu a testar uma variante dos meus trading systems, num único ano de câmbios, para ver qual
Read MoreFica aqui o que vou fazendo a nível de trading systems, como meu 2º post do ano. Sim, 15.000% de
Read MorePara começar bem o ano, mudança de vida e aqui vai a Resolução do Ano Novo: As minhas horas vagas
Read MoreÉ incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de
Read MoreAgora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu
Read MoreDecidi melhorar as armas que mostrei no meu post anterior, e agora tenho várias variantes. Decidi ainda não recriar a
Read MoreEu quis recriar a arma circular do R-Type, mas decidi começar por tentar um efeito ao que me parece mais
Read MoreSim, é incrível mas só agora é que me lembrei de colocar um sistema de Pausa no meu Game Engine.
Read MoreAqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
Read MorePois é, aqui está o vídeo introdutório ao meu futuro mini-curso sobre Design de VideoJogos:https://www.youtube.com/watch?v=RyfbThWMroU Isto porque, me perguntei, porque
Read More