2026-09-04 – Apresentação do MAT (Mathematical Analysis Toolkit), com Fractais, criado em C/C++…
Olá a todos, Como tradicional imagem que partilho no meu aniversário, deixo aqui como vai o estado do meu novo
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Read MoreApresento-vos o meu próprio formato de compressão de imagem TSF, que comprime os tilesets dos meus futuros jogos 25 vezes
Read MoreApós 6 meses de pausa total, voltei aos meus projectos. O que decidi fazer, até porque preciso de ter o
Read MoreSó para terem ideia do trabalho que tenho tido, que não me tem deixado tempo para mais nada, ficam a
Read MoreAqui podem vislumbrar o começo da minha futura Linguagem de Programação destinada a ensinar pessoas a programar do zero, à
Read MoreAqui está o 1º passo na escrita da minha obra relacionada com Física e Matemática, e hashes para provar autoria
Read MoreOlá a todos! Há muito tempo que não colocava um post novo. Isto porque tinha dito que me iria dedicar
Read MoreEu sei que disse que até 2026 não mexeria no meu Game Engine, porque em 2025 farei algo mesmo em
Read MoreOra aqui estão uns irritantes insectos que nos sugam a energia, podem ver que têm um vôo e comportamento realista,
Read MorePois bem, os maravilhosos aneis do Sonic foram adicionados ao meu Game Engine: Porquê? Porque como sabem eu adiciono em
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