2023-09-07 – Luzes e Sombras em locais específicos como quartos ou água, no meu Game Engine em C++…
Aqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
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Read moreO passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve
Read moreO próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de
Read moreAqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,
Read moreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read moreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read moreO meu pequeno mundo escondido dentro do meu Game Engine, isolado de tudo e todos, onde o Sonic apanha uns
Read moreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
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Read moreHoje sim, dei os últimos retoques aos gráficos do meu software de Análise Técnica, criado do zero em C++ (vídeo
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