2021-05-28 – “Dancing Galaxies” – Uma simulação de Física, da colisão de duas galáxias, em C/C++..
“Dancing Galaxies”: O choque de duas micro-galáxias, o 1º teste no meu futuro Physics Engine, destinado a futuras experiências de
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Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
Read MoreHoje dei início a uma experiência diferente, também é bom fazer um pouco de rocket science. 🙂 Após me cansar
Read MoreEste vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu
Read MoreTestando o meu gerador de gifs animados ao shoot’em up que criei há meses para testes do meu game engine,
Read MoreJá tenho a parte dos fogos incluída no game engine, pelo que agora é só adicionar fogos no mapa do
Read MoreUma coisa gira que quero partilhar, o display de placard. Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos
Read MoreQue tal? Está ou não melhor do que o fogo que alguma vez viram nalgum jogo de computador? Claro que
Read MoreDeixo aqui um exemplo do algoritmo que criei na semana passada para geração de fogo em tempo real, mas atenção
Read MoreE assim vai o meu software de backtesting de trading systems (em C/C++), a testar um sistema muito básico e
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