2023-10-10 – Funcionalidade de rotação do mapa, resizing e inclinação no estilo Isométrico do meu Game Engine em C++…
Mais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de
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Mais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de
Read moreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
Read moreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
Read moreMais umas pequenas melhorias ao meu clone do Master of Orion. Neste caso, criei: E resolvi vários bugs, sendo que
Read moreAqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read moreO passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve
Read morePor ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de
Read moreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read moreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read moreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
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