2023-09-07 – Luzes e Sombras em locais específicos como quartos ou água, no meu Game Engine em C++…
Aqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read MoreMy top choices on my Game Engine posts…
Aqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read MoreO passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve
Read MorePor ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de
Read MoreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read MoreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read MoreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read MoreO meu pequeno mundo escondido dentro do meu Game Engine, isolado de tudo e todos, onde o Sonic apanha uns
Read MoreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read MoreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read MoreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
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