2020-10-29 – Adicionando Scanlines ao meu Game Engine em C/C++…
O meu game engine, já teve novas funcionalidades que pude adicionar nas horas livres da última semana… Vejamos 4 delas!
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Read MoreVejam os efeitos visuais quando o Eric salta. Eu queria ter uma visualização melhor da parábola dos saltos, para ver
Read MoreUma imagem que partilhei há 3 dias no meu perfil… À direita podem ver-me a brincar com as leis da
Read MorePorque é que o boneco está tão alto? Porque estou a brincar com as leis da Física, a mexer na
Read MoreAlgumas melhorias no meu Game Engine em C/C++, que culminaram no meu novo sistema de debugging on-screen, porque me fartei
Read More1200 FPS? Já explico (imagem de há 6 dias atrás). O que fiz “hoje”? Uma função/classe que desenha rectângulos translúcidos
Read MoreO trabalho de “hoje” (dia 08/10): o criar uma animação para quando o boneco está parado. Perdi uns minutos no
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Read MoreO Game Engine em funcionamento em vídeo. MAS gravei em 10 FPS, e ficou pouco fluído apesar de na realidade
Read MoreEu a testar um nível que criei ao calhas para fazer experiências com o meu Game Engine, de novo com
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