2023-11-28 – Início da Época Natalícia com Árvores de Natal criadas para o meu Game Engine em C++…

Declaro oficialmente iniciada a Época Natalícia!!! Pois é, dizem que “O Natal é quando um Homem quer”, e pois bem,

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2023-11-24 – O Início do meu Mini-Curso sobre Criação e Design de VideoJogos

Pois é, aqui está o vídeo introdutório ao meu futuro mini-curso sobre Design de VideoJogos:https://www.youtube.com/watch?v=RyfbThWMroU Isto porque, me perguntei, porque

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2023-11-18 – Adicionada arma “laser” estilo R-Type ao meu Game Engine, em C++…

Quem não se lembra do velhinho R-Type? Já viram os “lasers” do R-Type no meu Game Engine? Tinha algumas horinhas

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2023-11-15 – Melhoria nas animações e migração dos seus dados para XML, no meu Game Engine em C++…

Pois é, após anos com animações muito ranhosas (ou inexistentes) cada vez que limpava o sebo a um inimigo (sempre

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2023-11-09 – Cascatas/Waterfalls, já finalizadas no meu Game Engine em C++…

As minhas novas waterfalls. Há dias partihei um vídeo no meu website com um “rascunho” de como ficariam as minhas

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2023-10-05 – Inception no meu Game Engine, uma experiência de vídeo e som com o meu Game Engine em C++, a criar o meu nível Isométrico de testes…

Vejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som

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2023-09-07 – Luzes e Sombras em locais específicos como quartos ou água, no meu Game Engine em C++…

Aqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo

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2023-08-25 – Criado sistema de targeting através de Física/Balística para o meu Game Engine em C++…

De novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através

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2023-08-14 – Noite e Focos de Luz: novas features do meu Game Engine, escrito do 0 em C++…

O próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de

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2023-08-07 – Melhorias ao meu futuro jogo de estratégia no espaço, o clone do Master of Orion, em C++…

Aqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,

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