2023-12-04 – VideoLog do Meu Game Engine – Parte VI – Chuva, Neve, Relâmpagos, Cascatas, Isométricos, 3D, Fogo, Luzes e Sombras, Armas, e 1001 coisas mais…

Aqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do

Read more

2023-10-12 – Ondas ou Terramotos nas vistas isométricas do meu Game Engine, em C++…

Terramotos! Ou simplesmente ondas gigantes na superfície deste meu mundo isométrico. 🙂 No dia 7 lembrei-me de criar esta funcionalidade,

Read more

2023-10-10 – Funcionalidade de rotação do mapa, resizing e inclinação no estilo Isométrico do meu Game Engine em C++…

Mais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de

Read more

2023-10-07 – Vistas diferentes Isométricas, e efeitos 3D no sistema isométrico do meu Game Engine em C++…

Aqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os

Read more

2023-10-05 – Inception no meu Game Engine, uma experiência de vídeo e som com o meu Game Engine em C++, a criar o meu nível Isométrico de testes…

Vejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som

Read more

2023-10-03 – Primeiros passos na criação de jogos isométricos com o meu Game Engine em C++…

Aqui estão os primeiros passos na criação de jogos isométricos com o meu Game Engine. Um bloco de 3D, num

Read more

2021-06-16 – Game Engine já a renderizar em 3D, à pata (sem GPU ou OpenGL), em C/C++…

O meu Game Engine a tornar-se 3D também, e não apenas 2D. Comecei a preparar o meu Game Engine em

Read more

2020-09-04 – O começo de uma carreira como Game Developer no dia em que cumpri 45 anos…

Gonçalo Ferreira – Projectos Pessoais No dia em que cumpro 45 anos de idade, partilho simbolicamente os dois projectos aos

Read more
RSS
Follow by Email
LinkedIn
LinkedIn
Share