2023-10-12 – Ondas ou Terramotos nas vistas isométricas do meu Game Engine, em C++…
Terramotos! Ou simplesmente ondas gigantes na superfície deste meu mundo isométrico. 🙂 No dia 7 lembrei-me de criar esta funcionalidade,
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Read MoreMais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
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Read MoreAgora já coloquei uma palete muito simples (e diga-se de passagem bem feia mas é só para testar), mas escolhi
Read MoreEste foi o passo seguinte, retirar o limite das casas decimais, e assim este fractal já é calculado com dezenas
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