2021-07-11 – Um pequeno exemplo de como fica a chuva no meu Game Engine em C/C++…
A chuva que criei, aplicada ao Game Engine, só para testes, claro. Ainda falta muita coisa, a chuva ainda passa
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Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreDeixo-vos aqui vários insectos que descobri numa certa “zona” numérica, dentro dos números infinitamente pequenos entre -2 e 1, mais
Read MoreEstou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
Read MoreAlgumas experiências com 3D, com o Game Engine em 3D que estou a criar, com um renderizador 3D feito à
Read MoreAgora já coloquei uma palete muito simples (e diga-se de passagem bem feia mas é só para testar), mas escolhi
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Read MoreUma simulação de colisão de galáxias mas com 50.000 estrelas já. Apesar de ter efectuado algumas melhorias pequenas neste programa,
Read MoreCom isto quero mostrar que de facto há um humanóide desenhado pela fórmula matemática que descobri (fractais), e que não
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