2021-07-11 – Um pequeno exemplo de como fica a chuva no meu Game Engine em C/C++…
A chuva que criei, aplicada ao Game Engine, só para testes, claro. Ainda falta muita coisa, a chuva ainda passa
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Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreDeixo-vos aqui vários insectos que descobri numa certa “zona” numérica, dentro dos números infinitamente pequenos entre -2 e 1, mais
Read MoreEstou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
Read MoreAlgumas experiências com 3D, com o Game Engine em 3D que estou a criar, com um renderizador 3D feito à
Read MoreAgora já coloquei uma palete muito simples (e diga-se de passagem bem feia mas é só para testar), mas escolhi
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Read MoreO meu Game Engine a tornar-se 3D também, e não apenas 2D. Comecei a preparar o meu Game Engine em
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