2024-03-31 – Adicionado um Ovo da Páscoa como demonstração do meu sistema novo de prémios do meu Game Engine em C++…

Para festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do

Read more

2023-12-29 – Criação de uma grid de tiles para debugging, no meu Game Engine em C++…

É incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de

Read more

2023-06-11 – Procurando Memory Leaks no Knowledge Tester em C++ com o Memcheck da Valgrind…

Procurando Memory Leaks no Knowledge Tester em C++ com o Memcheck da Valgrind: Hoje partilho isto mais para amigos, para

Read more

2020-10-16 – Adicionando uma log box ao meu Game Engine criado em C/C++…

Algumas melhorias no meu Game Engine em C/C++, que culminaram no meu novo sistema de debugging on-screen, porque me fartei

Read more

2020-10-10 – Colocar uma box de FPS (Frames Per Second) no meu Game Engine em C/C++…

1200 FPS? Já explico (imagem de há 6 dias atrás). O que fiz “hoje”? Uma função/classe que desenha rectângulos translúcidos

Read more
RSS
Follow by Email
LinkedIn
LinkedIn
Share