2021-03-17 – Criando o “mar de lava”, para o meu Game Engine em C/C++…
Um post de dia 17, em que estava contente com este fogo, mas na realidade não estava nada de especial,
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Read MoreQuero aqui explicar porque é importante adorar Matemática a quem queira criar um Game Engine do zero, e ter conhecimentos
Read MoreDe novo a aplicar leis da Física na programação para tentar recriar a realidade. Desta vez mais com Particle Physics.
Read MoreHoje terminei o sistema de gravação de vídeo do meu Game Engine, pois o OBS era muito lento, e já
Read MoreHoje dei mais uns retoques no meu GIF creator, ele cria GIFs animados já, através de frames do próprio jogo
Read MoreO que vêem aqui sou eu a tentar criar o meu próprio algoritmo de conversão de cores RGB para indexed-256,
Read MoreUm exemplo de pura Matemática. O que nos obrigam a “aprender” nas escolas é no geral uma treta, porque é
Read MoreEdit Este vídeo (na realidade é um GIF animado, cliquem na imagem acima para ver a animação da mesma), é
Read MoreOntem nalguns minutos livres retomei por horas o game engine, porque já não tocava nele desde o dia 9 de
Read MoreEu e o meu incrível poder de reverter o Tempo. O mal é que só funciona com as ondas, não
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