2021-05-02 – Começo da migração dos cálculos de Física para o Game Engine na Simulação de Rockets StarShip em C/C++…

Hoje dei mais uns retoques nisto. Preparei a parte gráfica do Game Engine para depois levar a simulação de Física

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2021-04-28 – Melhoria de cálculos na Física da simulação da nave StarShip da SpaceX e adaptação do meu Game Engine em C/C++ à simulação…

Tive de usar várias estimativas para chegar a estes cálculos e não poderão ser 100% exactos (ignorem o drag e

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2021-04-25 – Começo de uma experiência de Física relacionada com a StarShip da SpaceX, em C/C++…

Hoje dei início a uma experiência diferente, também é bom fazer um pouco de rocket science. 🙂 Após me cansar

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2021-03-17 – A importância da Física e Matemática na criação de um Game Engine do zero…

Quero aqui explicar porque é importante adorar Matemática a quem queira criar um Game Engine do zero, e ter conhecimentos

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2020-10-21 – Criando saltos realistas no meu Game Engine criado em C/C++…

Uma imagem que partilhei há 3 dias no meu perfil… À direita podem ver-me a brincar com as leis da

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