2024-08-05 – Melhoria nos Relâmpagos e Chuva e Multi-Threading – de volta ao meu Game Engine em C++…
Um dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
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Read MoreEste será provavelmente o meu último post relacionado com o meu simulador de galáxias em C++. Primeiro quero deixar um
Read MoreAqui está uma simulação de uma galáxia a imitar visualmente uma do estilo “Double Bubble”, que é um tipo de
Read MoreAqui está uma melhoria ao meu simulador de galáxias, pois pretendo no próximo mês levá-lo a 3D, e tive de
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Read MorePara festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
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Read MoreAntes da matéria escrita propriamente dita, fica aqui o vídeo associado a este post: O Ciclo do VideoJogo (Game Loop):
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