2021-06-03 – Começo da migração do meu Game Engine em C/C++ para 3D…
“Apenas cubos”, poderão vocês pensar! Mas há muito mais aqui do que imaginam… Estes cubos são o primeiro passo para
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Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
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Read MoreTive de usar várias estimativas para chegar a estes cálculos e não poderão ser 100% exactos (ignorem o drag e
Read MoreHoje dei início a uma experiência diferente, também é bom fazer um pouco de rocket science. 🙂 Após me cansar
Read MoreEste vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu
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Read MoreTerminei a aplicação do algoritmo de geração de fogo realista em tempo real, ao meu game engine (C/C++). Ele tem
Read MoreJá tenho a parte dos fogos incluída no game engine, pelo que agora é só adicionar fogos no mapa do
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