2023-08-24 – Início de cálculos de movimentos parabólicos para o meu Game Engine, em C++…

Por ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de

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2023-08-19 – Linhas rectas animadas e dinâmicas para os jogos de estratégia criados com o meu Game Engine, em C++…

Aqui estão, as minhas novas linhas dinâmicas/animadas, baseadas no jogo Master of Orion, do qual planeio construir um clone, e

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2023-08-14 – Noite e Focos de Luz: novas features do meu Game Engine, escrito do 0 em C++…

O próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de

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2023-08-07 – Melhorias ao meu futuro jogo de estratégia no espaço, o clone do Master of Orion, em C++…

Aqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,

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2023-07-24 – O começo de um novo projecto dentro do meu Game Engine – Um clone do Master of Orion (Jogo de Estratégia de 1993), em C++…

Aqui está a razão pela qual meti um controlo da câmera no ecrã com o rato, no meu Game Engine:

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2023-07-22 – De volta ao Game Engine, com controlo da vista de câmera com o rato, em C++…

Após meses super ocupado, já tive algumas horitas livres para dar mais uns toques ao meu Game Engine, escrito do

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2023-06-21 – Exercícios de Programação em múltiplas linguagens, no meu Knowledge Tester, em C/C++…

Praticar programação com o meu software de IT Training. Deixo apenas uma imagem para mostrar uma funcionalidade do meu software

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2023-06-11 – Procurando Memory Leaks no Knowledge Tester em C++ com o Memcheck da Valgrind…

Procurando Memory Leaks no Knowledge Tester em C++ com o Memcheck da Valgrind: Hoje partilho isto mais para amigos, para

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2023-04-25 – Temas, atalhos, e outras novidades no meu Knowledge Tester, software em C++…

Como é 25 de Abril, o dia em que o meu tinha nascido, fiz algumas melhorias ao programa de formação

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