2023-03-19 – Novo Sistema de Manipulação de Tilesets para o meu Game Engine em C++…
O passo seguinte que me ocorreu, foi criar sistemas de manipulação de tilesets, pois eu precisava de algo que me
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Read MoreMais um marco na optimização do meu Game Engine. Reduzido o nível mais pesado de 205 MB de memória para
Read MoreAqui mostro-vos como o meu Game Engine, se funcionar com um jogo de apenas um ecrã, ocupa apenas perto de
Read MoreEu sei que disse que só após terminar o software de Análise Técnica e o Trading System’s Back-Tester (versão GUI)
Read MoreMais umas pequenas melhorias ao meu clone do Master of Orion. Neste caso, criei: E resolvi vários bugs, sendo que
Read MoreAqui estão, as minhas novas linhas dinâmicas/animadas, baseadas no jogo Master of Orion, do qual planeio construir um clone, e
Read MoreAqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,
Read MoreAqui está a razão pela qual meti um controlo da câmera no ecrã com o rato, no meu Game Engine:
Read MoreApós meses super ocupado, já tive algumas horitas livres para dar mais uns toques ao meu Game Engine, escrito do
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