2021-02-01 – Optimização de código após criar as ondas realistas no meu Game Engine em C/C++…
Uma primeira experiência de ter as ondas realistas e com as bolhas a não vir à tona de água. Mais
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Read moreUma imagem partilhada com amigos em 26 de Março, sobre o projecto Knowledge Tester, em que andava a optimizar em
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