2021-07-04 – Estou de volta aos VideoJogos! Vou retomar o meu Game Engine, escrito do zero em C/C++…
Estou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
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Read MoreAlgumas experiências com 3D, com o Game Engine em 3D que estou a criar, com um renderizador 3D feito à
Read MoreAgora já coloquei uma palete muito simples (e diga-se de passagem bem feia mas é só para testar), mas escolhi
Read MoreEste foi o passo seguinte, retirar o limite das casas decimais, e assim este fractal já é calculado com dezenas
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Read MoreUma simulação de colisão de galáxias mas com 50.000 estrelas já. Apesar de ter efectuado algumas melhorias pequenas neste programa,
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Read MoreOs fractais são um exemplo perfeito de como há Matemática por detrás de tudo no Universo, e de como com
Read More“Apenas cubos”, poderão vocês pensar! Mas há muito mais aqui do que imaginam… Estes cubos são o primeiro passo para
Read MoreA brincar com as leis da Fìsica. Ainda com o exemplo de ontem, visualmente fraco, alterei um pouco as leis
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