2023-03-30 – Zooms Automáticos e Scanlines Ajustáveis no meu Game Engine em C++…

Olá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é

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2020-11-20 – Criando 4 tipos diferentes de scanlines para o meu Game Engine em C/C++…

2020-11-20 – Neste dia tinha não só criado 4 tipos diferentes de scanlines (a mais gira podem ver na imagem),

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2020-11-05 – O Meu Game Engine em C C++ – Parte II (Plataformas e um Shooter, Scanlines, Profundidade)

As últimas melhorias ao meu Game Engine, incluindo backgrounds holográficos para dar noção de profundidade, e até um shoot-em-up lateral,

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2020-11-01 – Adicionando noção de profundidade (Parallax) ao meu Game Engine em C/C++…

Adicionar profundidade ao jogo. Hoje perdi umas horitas a criar profundidade no meu game engine, através da adição de fundos

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2020-10-29 – Adicionando Scanlines ao meu Game Engine em C/C++…

O meu game engine, já teve novas funcionalidades que pude adicionar nas horas livres da última semana… Vejamos 4 delas!

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