2021-12-04 – Chuva com obstáculos móveis, para o meu Game Engine em C/C++…
Ocupei mais uns minutitos do meu dia hoje, a desenvolver a colisão a nível de píxeis da chuva no meu
Read MoreOcupei mais uns minutitos do meu dia hoje, a desenvolver a colisão a nível de píxeis da chuva no meu
Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
Read MoreHoje dei mais uns retoques nisto. Preparei a parte gráfica do Game Engine para depois levar a simulação de Física
Read MoreTive de usar várias estimativas para chegar a estes cálculos e não poderão ser 100% exactos (ignorem o drag e
Read MoreHoje dei início a uma experiência diferente, também é bom fazer um pouco de rocket science. 🙂 Após me cansar
Read MoreUma imagem de 8 de Junho, em que já estava a migrar os comandos de uma versão de IOS da
Read MoreUma imagem partilhada em 31 de Maio, após ter acompanhado o 1º vôo privado ao Espaço (Space X), daí desta
Read MoreUma imagem de 24 de Maio, em que andava de volta do problema dos caracteres multi-byte, ao criar o Cisco
Read MoreUma imagem de 21 de Maio, nesta altura ainda estava a trabalhar no resize automático do ecrã. Descrição da altura
Read MoreUma imagem de 05 de Maio, quando comecei a criar um simulador de IOS Cisco para o pessoal praticar, porque
Read More