2020-12-29 – Criando invulnerabilidade do jogador durante a teleportação no meu Game Engine em C/C++…

Em 29 de Dezembro, já tinha resolvido o problema dos ataques durante as teleportações, e aplicado uma animação específica durante

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2020-12-28 – Criando animações para os tele-transportadores do meu Game Engine em C/C++…

Um print de 28 de Dezembro, onde podem ver que já tinha criado as animações dos tele-transportadores. (Podem vê-las em

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