2023-02-25 – Criação de um Sistema de Zooming para o meu Game Engine em C++…
De volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read moreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read moreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read moreAqui está uma pequena melhoria ao sistema de neve (têm o link de uma actualização posterior onde a neve está
Read moreConforme é tradição minha, passei o Natal a fazer o que mais gostava, em especial a desenvolver o meu Game
Read moreO meu pequeno mundo escondido dentro do meu Game Engine, isolado de tudo e todos, onde o Sonic apanha uns
Read moreMostro-vos na imagem acima o sistema que escolhi para criar os jogos. Ao invés de ser tudo por código, uso
Read moreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read moreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read moreEsta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as
Read moreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
Read more