2021-04-07 – “Fogo e Água” – Um resumo do que fiz nestes dois meses, em C/C++, para o meu Game Engine

Este vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu

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2021-04-03 – Um vídeo do Shooter que criei, para testar o sistema de gravação de Gifs animados do meu Game Engine em C/C++…

Testando o meu gerador de gifs animados ao shoot’em up que criei há meses para testes do meu game engine,

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2021-03-29 – Fogo em estilo de placard, em C/C++…

Uma coisa gira que quero partilhar, o display de placard. Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos

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2021-03-28 – Aplicando o meu fogo gerado em tempo real ao meu Game Engine em C/C++…

Que tal? Está ou não melhor do que o fogo que alguma vez viram nalgum jogo de computador? Claro que

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2021-02-19 – Adicionando cálculo de lucros ao Trading Systems Back-Tester em C/C++…

E assim vai o meu software de backtesting de trading systems (em C/C++), a testar um sistema muito básico e

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