2023-12-23 – Armas de raios de energia já a destruir inimigos, no meu Game Engine em C++…

Agora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu

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2023-12-13 – Finalizadas as armas de raios de energia para o meu Game Engine em C++…

Decidi melhorar as armas que mostrei no meu post anterior, e agora tenho várias variantes. Decidi ainda não recriar a

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2023-12-11 – Nova arma estilo a redonda do R-Type mas mais em forma de onda, para o meu Game Engine em C++…

Eu quis recriar a arma circular do R-Type, mas decidi começar por tentar um efeito ao que me parece mais

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2023-11-18 – Adicionada arma “laser” estilo R-Type ao meu Game Engine, em C++…

Quem não se lembra do velhinho R-Type? Já viram os “lasers” do R-Type no meu Game Engine? Tinha algumas horinhas

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2023-11-15 – Melhoria nas animações e migração dos seus dados para XML, no meu Game Engine em C++…

Pois é, após anos com animações muito ranhosas (ou inexistentes) cada vez que limpava o sebo a um inimigo (sempre

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